Pase una matriz de JavaScript como argumento a una función WebAssembly
Me gustaría probar WebAssembly para hacer algunos cálculos de matriz complejos.
Así que he escrito una función simple de C ++ agregando dosint
matrices que contienen 3 elementos cada una:
// hello.cpp
extern "C" {
void array_add(int * summed, int* a, int* b) {
for (int i=0; i < 3; i++) {
summed[i] = a[i] + b[i];
}
}
}
Y compiló esto con:
emcc hello.cpp -s WASM=1 -s "MODULARIZE=1" -s "EXPORT_NAME='HELLO'" -s "BINARYEN_METHOD='native-wasm'" -s "EXPORTED_FUNCTIONS=['_array_add']" -o build/hello.js
Lo que genera entre otros, unjs
y unwasm
archivo. Los cargo con la siguiente página html:
<!doctype html>
<html lang="en-us">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<script type="text/javascript" src="build/hello.js"></script>
<script type="text/javascript">
function reqListener () {
// Loading wasm module
var arrayBuffer = oReq.response
HELLO['wasmBinary'] = arrayBuffer
hello = HELLO({ wasmBinary: HELLO.wasmBinary })
// Calling function
var result = new Int32Array(3)
var a = new Int32Array([1, 2, 3])
var b = new Int32Array([4, 5, 2])
hello._array_add(result, a, b)
console.log('result', result)
}
var oReq = new XMLHttpRequest();
oReq.responseType = "arraybuffer";
oReq.addEventListener("load", reqListener);
oReq.open("GET", "build/hello.wasm");
oReq.send();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Pero de alguna manera, elresult
matriz es siempre[0, 0, 0]
.
He intentado una variedad de cosas, incluida la llamada a la función conccall()
(verdocumentos emscripten ) y parece que no puedo pasar una matriz como argumento de mi función compilada wasm.
Por ejemplo, con la siguiente función de C ++:
extern "C" {
int first(int * arr) {
return arr[0];
}
}
El resultado cuando se llama en JavaScript es un entero aleatorio, en lugar del valor esperado de la matriz que pasé como argumento.
¿Qué me estoy perdiendo?
nótese bien : No sé casi nada sobre C ++, así que disculpen si esta es una pregunta para principiantes relacionada con mi ignorancia de C ++ ...