Camera.main es nulo al realizar raycast
Código que genera un error:
void Update()
{
if (Input.touchCount > 0)
{
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.GetTouch(0).position), Vector2.zero);
if (hit && hit.collider != null && hit.collider.name == "leftTapArea")
{
hit.transform.name = "Hit";
}
}
}
Dice que algo está mal con esta cadena:
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast (Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.GetTouch (0) .position), Vector2.zero);
Error:
NullReferenceException: referencia de objeto no establecida en una instancia de un objeto leftScript.Update () (en Assets / leftScript.cs: 16)