Pase el contenido de la tupla como argumentos de función variable

Juego con C ++ 0x durante algún tiempo y ahora quiero usar plantillas y tuplas variadas para implementar la clase "Tarea". Voy a pasar objetos de Tarea a hilos recién creados (usando pthread). La clase de tarea contendrá un puntero de función a función que debería llamarse dentro del hilo y argumentos para esta función, código simplificado:

class TaskCaller
{
    // ...
    virtual bool dispatch (void);
};

template<typename ...T_arguments> Task :
    public TaskCaller
{
    public:
        // ...
        Task (bool           (*function) (T_arguments&...),
              T_arguments... arguments) :
                  function_arguments_tuple (arguments...),
                  function (function)
        {
            // ...
        }

        bool dispatch (void)
        {
            return TupleUnpack<sizeof ...(T_arguments)>::unpack (this->function, this->function_arguments_tuple);
        }

    private:
        std::tuple<T_arguments&...> function_arguments_tuple;
        bool                        (*function) (T_arguments...);
};

Y el código que uso para descomprimir la tupla en argumentos de función:

template<unsigned int i>  class TupleUnpack 
{
    public:
        template<typename T_return_type, typename ...T_tuple_arguments, typename ...T_function_arguments>
            inline static T_return_type unpack (T_return_type                     (*function) (T_tuple_arguments&...), 
                                                std::tuple<T_tuple_arguments...>& arguments_tuple,
                                                T_function_arguments              ...function_arguments)
            {
                return TupleUnpack<i-1>::unpack (function, arguments_tuple, std::get<i-1> (arguments_tuple), function_arguments...);
            }                       
};

template<> class TupleUnpack<0> 
{
    public:
        template<typename T_return_type, typename ...T_tuple_arguments, typename ...T_function_arguments>
            inline static T_return_type unpack (T_return_type                     (*function) (T_tuple_arguments&...), 
                                                std::tuple<T_tuple_arguments...>& arguments_tuple,
                                                T_function_arguments              ...function_arguments)
            {
                return function (function_arguments...);
            }          
};

Caso de uso:

bool task_function (Foo &foo, Bar &bar)
{
    // ...
    return true;
}

void* thread_function (void* argument)
{
    Task* task ((Task*) argument);

    task->dispatch ();

    delete task;

    pthread_exit (0);
}

void function (void)
{
    Foo             foo (1, 2, 3);
    Bar             bar (1, 2, 3);
    Task<Foo, Bar>* task = new Task (task_function, std::move (foo) std::move (bar));
    pthread_t       thread_id;

    pthread_create (&thread_id, task_function, task);
}

No he probado este código todavía, es solo una idea.

Ahora me pregunto cómo la clase TupleUnpack afectará el código final. Según mi conocimiento, la implementación final de la función Task :: dispatch (después de las plantillas de análisis del compilador) será equivalente a:

template<typename ...T_arguments> static bool Task<...T_arguments>::dispatch (void)
{
    return this->function (std::get<0> (this->function_arguments_tuple), std::get<1> (this->function_arguments_tuple), ..., std::get<n> (this->function_arguments_tuple));
}

¿derecho?

Además, la tupla misma y std :: get () deberían "desaparecer" en el código final y no proporcionar sobrecarga en tiempo de ejecución(según la documentación de Boost).

Tal vez hay una mejor manera de resolver mi problema ...

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