std :: función asíncrona que se ejecuta en serie
Cuando uso std :: async con launch :: async en un bucle for, mi código se ejecuta en serie en el mismo hilo, como si cada llamada asincrónica esperara a la anterior antes de iniciarse. En las notas para referencias std :: async (std :: async), esto es posible si std :: future no está vinculado a una referencia, pero ese no es el caso con mi código. ¿Alguien puede entender por qué se ejecuta en serie?
Aquí está mi fragmento de código:
class __DownloadItem__ { //DownloadItem is just a "typedef shared_ptr<__DownloadItem__> DownloadItem"
std::string buffer;
time_t last_access;
std::shared_future<std::string> future;
}
for(uint64_t start: chunksToDownload){
DownloadItem cache = std::make_shared<__DownloadItem__>();
cache->last_access = time(NULL);
cache->future =
std::async(std::launch::async, &FileIO::download, this, api,cache, cacheName, start, start + BLOCK_DOWNLOAD_SIZE - 1);
}
}
El futuro se está almacenando en un futuro compartido porque varios subprocesos podrían estar esperando en el mismo futuro.
También estoy usando GCC 6.2.1 para compilarlo.