Utilice condicionalmente la referencia de 32/64 bits al compilar en Visual Studio

Tengo un proyecto que se construye en 32/64 bits y tiene las correspondientes dependencias de 32/64 bits. Quiero poder cambiar las configuraciones y utilizar la referencia correcta, pero no sé cómo decirle a Visual Studio que use la dependencia apropiada para la arquitectura.

Tal vez estoy haciendo esto de la manera incorrecta, pero quiero poder cambiar entre x86 y x64 en el menú desplegable de configuración, y hacer que la DLL referenciada sea la bitness correcta.

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