Agregar video como Texture en three.js
Estoy trabajando en este ejemplo de Three.js:http://threejs.org/examples/#canvas_geometry_panorama_fisheye
En este ejemplo, en lugar de usar 6 imágenes, estoy usando 5 imágenes y un video como textura (el formato de video es .ogv). He editado el ejemplo anterior de la siguiente manera para lograr lo que deseo:
video = document.createElement('video');
video.autoplay = true;
video.src = "textures/videos/Row1Col1.ogv";
var videoTexture = new THREE.Texture(video);
videoTexture.needsUpdate = true;
var materials = [
videoTexture, // right
loadTexture( 'textures/cube/Park2/negx.jpg' ), // left
loadTexture( 'textures/cube/Park2/posy.jpg' ), // top
loadTexture( 'textures/cube/Park2/negy.jpg' ), // bottom
loadTexture( 'textures/cube/Park2/posz.jpg' ), // back
loadTexture( 'textures/cube/Park2/negz.jpg' ) // front
];
mesh = new THREE.Mesh(
new THREE.BoxGeometry( 300, 300, 300, 32, 32, 32 ),
new THREE.MultiMaterial( materials )
);
El resto del código es exactamente el mismo que en el ejemplo mencionado anteriormente.
En lugar de obtener el resultado deseado (que tiene cinco imágenes renderizadas en la esfera y un video reproduciéndose en uno de los 'lados'), obtengo esto:
Las imágenes se muestran bien, pero no veo un video en reproducción. Solo hay texto blanco en su lugar. Nada más.
Soy nuevo en Three.js y estoy tratando de usar videos como texturas por primera vez. Ayúdame haciéndome saber que cómo puedo reproducir el video en la región especificada.