¿Cómo reflejar la pantalla de iOS a través de USB?
Estoy tratando de reflejar la pantalla del dispositivo iOS a través de una conexión USB a OSX. QuickTime hace esto bien, y leí este artículo con un ejemplo de código:https://nadavrub.wordpress.com/2015/07/06/macos-media-capture-using-coremediaio/
Sin embargo, la devolución de llamada deCMIOStreamCopyBufferQueue
nunca se llama y me pregunto qué estoy haciendo mal?
¿Alguien ha enfrentado este problema y puede proporcionar un ejemplo de trabajo?
Gracias.