Cuándo usar UtteranceProgressListener
Tengo un FrameLayout con dos ImageButtons (Jugar, Detener) Por defecto
Jugar el botón esVISIBLE
, Detener el botón esGONE
Al hacer clic en elJugar inicia el motor TTS que lee el texto. Al finalizar la lectura del texto, quiero establecer la Visibilidad de
Jugar aGONE
, Dejar deVISIBLE
¿Debo usar el UtteranceProgressListener para cumplir el propósito? Si no,
¿Cómo puedo realizar la acción anterior?¿Cuál es el propósito de UtteranceProgressListener?