¿Cuál es exactamente el propósito del (asterisco) en los punteros?
Soy nuevo en programación y estoy tratando de entender la idea de 'punteros'.
int main()
{
int x = 5;
int *pointerToInteger = & x;
cout<<pointerToInteger;
}
¿Por qué es eso cuando yocout << pointerToInteger;
la salida es un valor hexadecimal, PERO cuando usocout << *pointerToInteger;
la salida es 5 (x = 5).