Usando un socket Flash con Node.js

He estado usandogimite / web-socket-js para implementar un WebSocket pasado simplemente Chrome y las compilaciones de desarrollo de Safari. Quiero alejarme del servidor Ruby y entrar en Node.js. De repente, no funciona en nada más que Chrome.

Sospecho que esto tiene que ver con elPolítica de Flash Socket archivo que necesito implementar. Me gustaría implementar esto como un proceso externo de Node.js para no enturbiar la aplicación original. Estoy usando elnodo-websocket-server para implementar el protocolo WebSocket con Node.js, y nuevamente preferiríano meterse con eso tampoco.

Parecía que lo más simple sería correrflashsocket.js, pero ejecutar eso me da el siguiente error:

sys:334
    ctor.prototype = Object.create(superCtor.prototype, {
                            ^
TypeError: Object prototype may only be an Object or null
    at Function.create (native)
    at Object.inherits (sys:334:29)
    at Object.<anonymous> (/Users/me/Projects/testing/websocket/node-websocket-server/flashsocket.js:10:16)
    at Module._compile (node.js:472:23)
    at Module._loadScriptSync (node.js:479:10)
    at Module.loadSync (node.js:349:12)
    at Object.runMain (node.js:532:24)
    at node.js:762:10

Aquí nos encontramos con los adorables errores crípticos por los que Node.js es amado.

Mi pregunta es si hay un servidor de políticas de socket flash global independiente que pueda ejecutar Node.js u otra aplicación. Entiendo que solo necesito que resida en el puerto 843. ¿O hay otra biblioteca de WebSocket para Node.js que maneje la Política Flash como lo hace el servidor Ruby?

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