Cómo cambiar el tamaño de SKscene
cada vez que ejecuto mi aplicación en mi simulador, la escala de visualización siempre sale a 768,1024, ¿cómo se cambia esto a 1024,768? aquí está la clase de código de tamaño predeterminado GameViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") {
// Configure the view.
let skView = self.view as! SKView
skView.showsFPS = true
skView.showsNodeCount = true
/* Sprite Kit applies additional optimizations to improve
rendering performance */
skView.ignoresSiblingOrder = true
/* Set the scale mode to scale to fit the window */
scene.scaleMode = .AspectFill
skView.presentScene(scene)
}
}