c ++ valgrind muestra pérdida de memoria en hello world [duplicado]
Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí:
Valgrind: memoria aún accesible con programa trivial usando <iostream> 3 respuestasEl código de mi programa es
#include <iostream>
int main(int argc, const char *argv[])
{
std::cout << "hello world!\n";
return 0;
}
Lo compilé con banderas
-Wpedantic -pedantic-errors -std=c++11 -g -Wall -Wextra
Ejecute Valgrind en él y vio algo extraño, este simple programa tiene pérdida de memoria, salida devalgrind --leak-check=full --show-leak-kinds=all
el comando es
==4492== 72,704 bytes in 1 blocks are still reachable in loss record 1 of 1
==4492== at 0x4C28C20: malloc (vg_replace_malloc.c:296)
==4492== by 0x4EBF11F: ??? (in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6.0.21)
==4492== by 0x400E9F9: call_init.part.0 (dl-init.c:78)
==4492== by 0x400EAE2: call_init (dl-init.c:36)
==4492== by 0x400EAE2: _dl_init (dl-init.c:126)
==4492== by 0x40011C9: ??? (in /lib/x86_64-linux-gnu/ld-2.19.so)
mi pregunta es: ¿cómo saber qué está pasando?