Eventos es SFML. Cambiar declaración VS si declaración
Tengo un código como este:
while(window.pollEvent(event) {
//checking events...
}
Mi pregunta es, ¿debería usar la instrucción switch:
switch(event.type) {
case sf::Event::Closed:
window.close();
break;
case sf::Event::KeyPressed:
//...
break;
}
o declaración if-else:
if(event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
else if(event.type == sf::Event::KeyPressed)
//...
¿Cuál es más rápido en SFML y más legible para otros?