C ++ usando ventanas con nombre de tuberías

Por alguna razón, tanto el mástil como el esclavo fallan, sin embargo, pude encontrar algunos buenos ejemplos de cómo deberían funcionar, así que no estoy seguro de dónde me equivoqué.

El maestro nunca sale del WaitForSingleObject después de ConnectNamedPipe, y el esclavo lanza una excepción en la primera llamada boost :: asio :: read, "Esperando un proceso para abrir el otro extremo de la tubería", aunque pensé que WaitNamedPipe estaba destinado a ¿Esperar junto con el ConnectNamedPipe en el maestro?

master.cpp

asio::io_service ioservice; 
asio::windows::stream_handle in(ioservice); 
int main()
{
    HANDLE pipe = INVALID_HANDLE_VALUE;
    try
    {
        //create pipe
        pipe = CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\FLTest",
            PIPE_ACCESS_DUPLEX | FILE_FLAG_FIRST_PIPE_INSTANCE | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
            PIPE_TYPE_BYTE | PIPE_READMODE_BYTE,
            255, 50000,50000, 0, 0);
        if(pipe == INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            printWinError();
            return -1;
        }
        in.assign(pipe); 
        std::cout << "Created pipe" << std::endl;
        //spawn child
        STARTUPINFO         startInfo;
        ZeroMemory(&startInfo, sizeof(STARTUPINFO));
        startInfo.cb = sizeof(STARTUPINFO);
        PROCESS_INFORMATION procInfo;
        ZeroMemory(&procInfo, sizeof(PROCESS_INFORMATION));
        if(CreateProcess(0, "slave.exe", 0,0, FALSE, CREATE_NEW_CONSOLE,
            0, 0, &startInfo, &procInfo))
        {
            std::cout << "Slave process created" << std::endl;
        }
        else
        {
            printWinError();
            DisconnectNamedPipe(pipe);
            return -1;
        }

        OVERLAPPED overlapped = {0};
        overlapped.hEvent = CreateEvent(0,TRUE,FALSE,0);
        if(ConnectNamedPipe(pipe, &overlapped) == FALSE)
        {
            unsigned error = GetLastError();
            if(error != ERROR_PIPE_CONNECTED &&
                error != ERROR_IO_PENDING)
            {
                printWinError();
                DisconnectNamedPipe(pipe);
                return -1;
            }
        }
        WaitForSingleObject(overlapped.hEvent, INFINITE);
        CloseHandle(overlapped.hEvent);
        std::cout << "Pipe connected" << std::endl;

        for(int i = 0; i < 100; ++i)
        {
            boost::system::error_code error;
            unsigned n = i * 5;
            asio::write(in,asio::buffer((char*)&n, sizeof(unsigned)),
                asio::transfer_all(), error);
            if(error)throw boost::system::system_error(error);
        }
        std::cout << "Sent data" << std::endl;

        FlushFileBuffers(pipe);
        DisconnectNamedPipe(pipe);
        system("pause");
        return 0;
    }
    catch(const std::exception &e)
    {
        std::cout << e.what() << std::endl;
        if(pipe != INVALID_HANDLE_VALUE)
            DisconnectNamedPipe(pipe);
        system("pause");
        return -1;
    }
}

slave.cpp

asio::io_service ioservice; 
asio::windows::stream_handle in(ioservice); 
int main()
{
    try
    {
        WaitNamedPipe("\\\\.\\pipe\\FLTest", NMPWAIT_WAIT_FOREVER);

        std::cout << "Pipe avaible" << std::endl;
        HANDLE pipe = CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\FLTest",
            PIPE_ACCESS_DUPLEX | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
            PIPE_TYPE_BYTE | PIPE_READMODE_BYTE,
            255, 50000,50000,0,0);
        if(pipe == INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            printWinError();
            return -1;
        }

        in.assign(pipe); 
        std::cout << "Pipe connected" << std::endl;

        for(int i = 0; i < 100; ++i)
        {
            std::cout << "i: " << i << std::endl;
            boost::system::error_code error;
            unsigned n;
            asio::read(in,asio::buffer((char*)&n,sizeof(unsigned)),
                asio::transfer_all(), error);
            if(error)throw boost::system::system_error(error);
        }
        system("pause");
        return 0;
    }
    catch(const std::exception &e)
    {
        std::cout << e.what() << std::endl;
        system("pause");
        return -1;
    }
}

Obviamente tengo algo completamente mal, sin embargo no pude encontrar nada en la red para comparar mi código.

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