Desarrollando para múltiples tamaños de pantalla en BlackBerry

Android e iOS tienen un concepto de "píxel independiente de la densidad" para que sus diseños se vean iguales en dispositivos con diferentes densidades y tamaños de pantalla.

Hasta ahora, he escrito código para espaciar elementos manualmente usando píxeles (es decir, quiero que este botón tenga 10 píxeles desde el lado izquierdo de la pantalla). Esto es genial en una curva, pero cuando lo cargo en negrita, la resolución es mucho mayor, por lo que 10 píxeles es un espacio físico mucho más pequeño.

¿Cuáles son las mejores prácticas para múltiples tamaños de pantalla en BlackBerry? ¿Hay alguna manera fácil de definir un píxel independiente de la densidad? RIM parece no ofrecer mucho en términos de documentación o API para facilitar esto.

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