spritekit ios9 fps drop

He notado una gran caída en los fps en mi juego de kit de sprites al actualizar de iOS 8.4 a iOS 9. ¿Alguien más se ha encontrado con esto?

Mis atlas de texturas todavía están enterrados en archivos .atlas. Intenté utilizar la funcionalidad del atlas de texturas del catálogo de activos como un experimento y eso da un rendimiento aún peor.

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