Cómo hacer un simple reproductor de video VR con Google CardBoard Android SDK

Estoy siguiendo lo que sugiere Mog en la publicación:

Cómo crear un reproductor de video VR usando Google Cardboard SDK para Unity

Aquí está mi fragmento de código

1. En MainActivity'sonSurfaceCreated() método, inicializo una textura y la enlazo a GL, y creo una superficie y un reproductor multimedia asociado a ellas.

en elonNewFrame() método, actualizo la textura como lo dijo Mog en la publicación

Sin embargo, guardé mi video corto como small.mp4 en la carpeta sin formato, después de iniciar mi aplicación, los dos lados están en blanco y el sonido del video se está reproduciendo.

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