Pygame dibuja una línea gruesa anti-alias
Solía dibujar líneas (dados algunos puntos de inicio y finalización) en pygame así:pygame.draw.line(window, color_L1, X0, X1, 2)
, donde 2 definía el grosor de la línea.
Como, el suavizado no es compatible con.draw
así que me mudé a.gfxdraw
ypygame.gfxdraw.line(window, X0[0], X0[1], X1[0], X1[1], color_L1)
.
Sin embargo, esto no me permite definir el grosor de la línea. ¿Cómo podría tener grosor y suavizado juntos?