Estándar de C ++ sobre la dirección de los miembros heredados

¿El estándar C ++ dice algo sobre la dirección de los miembros heredados? Por ejemplo, si heredo un miembro int o un método no virtual, ¿dice algo sobre su dirección o un miembro virtual: si no lo anulo, si lo hago? El constructor, si uso un constructor anterior? ¿Operadores, operadores sobrecargados, miembros de plantilla? ¿Dice algo sobre estas cosas?

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