cocos2D o IwGame

Comencé a desarrollar una aplicación de juego para Android, pero a medida que progresé decidí cambiar al entorno multiplataforma. El rendimiento es muy importante ya que hay un complejo procesamiento de audio en el fondo. Después de unos días de investigar el tema, llegué a la conclusión de que la opción más exitosa es Marmalade SDK.

Ahora necesito decidir si usar IwGame o Cocos2D-X o ambos para el desarrollo. Ambos se ve genial e interesante. ¿Alguien ha usado estos y puede compartir experiencias?

Gracias.

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