GPUDirect Peer 2 peer usando el bus PCIe: si necesito acceder a demasiados datos en otra GPU, ¿no se producirán puntos muertos?

Tengo un programa de simulación que requiere muchos datos. Cargo los datos en las GPU para el cálculo y hay mucha dependencia en los datos. Como 1 GPU no era suficiente para los datos, lo actualicé a 2 GPU. pero la limitación era que, si necesitaba datos en otra GPU, primero tenía que haber una copia en el host.

Entonces, si uso GPU Direct P2P, ¿el bus PCI manejará esa gran cantidad de comunicación entre las GPU? ¿No resultará en puntos muertos?

Soy nuevo en esto, así que necesito ayuda y comprensión.

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