Obtener CGPath longitud total
Tengo muchos UIBezierPath que estoy animando con CALyerAnimation @ "StrokeStart" y @ "strokeEnd".
Deseo que la animación tenga la misma velocidad para todas las rutas, así que creo que podría usar la longitud de la ruta en:
DISTANCIA / HORA = VELOCIDAD
¿Hay una manera de calcular la ruta "longitud"?
Gracias
Shani