Guardar datos en la nube en el juego de Android

Me gustaría guardar algunos datos (solo unos pocos números enteros) en la nube en un juego de Android. Los datos representan la moneda del juego, por lo que es fundamental que el usuario no pueda eliminar o manipular los datos él mismo. Ya uso los servicios de Google Play para multijugador, tablas de clasificación, etc.

Estoy un poco confundido por la cantidad de servicios que proporciona Google para guardar datos en la nube, por lo que tal vez alguien pueda aclararme las cosas un poco.

Si no me equivoco, estos servicios no se ajustan a mis necesidades:

Juegos guardados de Google (Instantánea)AppState de servicios de Google PlayAPI de copia de seguridad de Google

Parece que todos pueden ser administrados por el usuario, por lo que tiene control sobre esos datos.

Así que me encontré con muchos otros servicios de Google, pero no estoy seguro de lo que cada uno está haciendo exactamente:

Almacén de datos de Google

Motor de aplicaciones de Google

Google Cloud Save

Según tengo entendido, el almacén de datos representa una base de datos no SQL, que es administrada por Google App Engine. Google Cloud Save es el servicio que puedo usar para manejar el motor de la aplicación. Todo sin necesidad de escribir código de fondo. Pero parece que el guardado en la nube aún no está oficialmente disponible.

Entonces, lo que me gustaría saber es si estoy en el camino correcto con estos supuestos. Solo estoy tratando de guardar 3-5 valores enteros que el usuario no puede administrar, pero que se sincronizan en todos los dispositivos incluso cuando la aplicación se desinstala o los datos de la aplicación se eliminan manualmente. Entonces, tal vez todo esto no sea necesario y haya una manera más fácil de resolverlo. Entonces, ¿cuál sería mi próximo paso? Regístrese para la prueba de guardado en la nube, o ¿puedo manejar el problema de una manera más fácil?

Gracias por adelantado

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