Guarde la estructura en clase en NSUserDefaults usando Swift

Tengo una clase y dentro de la clase hay una matriz (rápida), basada en una estructura global. Quiero guardar una matriz con esta clase en NSUserDefaults. Este es mi código:

struct mystruct {
    var start : NSDate = NSDate()
    var stop : NSDate = NSDate()
}

class MyClass : NSObject {

    var mystructs : [mystruct]

    init(mystructs : [mystruct]) {

        self.mystructs = mystructs 
        super.init()
    }

    func encodeWithCoder(encoder: NSCoder) {
        //let val = mystructs.map { $0 as NSObject } //this also doesn't work
        let objctvtmrec = NSMutableArray(mystructs)  //gives error
        encoder.encodeObject(objctvtmrec)
        //first approach:
        encoder.encodeObject(mystructs) //error: [mystructs] doesn't conform to protocol 'anyobject'
    }

}

var records : [MyClass] {
    get {
        var returnValue : [MyClass]? = NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("records") as? [MyClass]
        if returnValue == nil
        {
            returnValue = []
        }
        return returnValue!
    }
    set (newValue) {
        let val = newValue.map { $0 as AnyObject }
        NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(val, forKey: "records")
        NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize()
    }
}

Ya subclasifiqué a NSObject, y sé que necesito NSCoding. Pero no encuentro ninguna forma de convertir la matriz de estructura en un NSMuteableArray o algo similar que pueda almacenar. La única idea hasta ahora es pasar por cada entrada y copiarla directamente a una nueva matriz o usar mucho código de Objective-C en todo el proyecto, por lo que nunca necesito convertir de matrices rápidas a matrices de Objective-C. Ambas son cosas que no quiero hacer.

Respuestas a la pregunta(4)

Su respuesta a la pregunta