Guarde la estructura en clase en NSUserDefaults usando Swift
Tengo una clase y dentro de la clase hay una matriz (rápida), basada en una estructura global. Quiero guardar una matriz con esta clase en NSUserDefaults. Este es mi código:
struct mystruct {
var start : NSDate = NSDate()
var stop : NSDate = NSDate()
}
class MyClass : NSObject {
var mystructs : [mystruct]
init(mystructs : [mystruct]) {
self.mystructs = mystructs
super.init()
}
func encodeWithCoder(encoder: NSCoder) {
//let val = mystructs.map { $0 as NSObject } //this also doesn't work
let objctvtmrec = NSMutableArray(mystructs) //gives error
encoder.encodeObject(objctvtmrec)
//first approach:
encoder.encodeObject(mystructs) //error: [mystructs] doesn't conform to protocol 'anyobject'
}
}
var records : [MyClass] {
get {
var returnValue : [MyClass]? = NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("records") as? [MyClass]
if returnValue == nil
{
returnValue = []
}
return returnValue!
}
set (newValue) {
let val = newValue.map { $0 as AnyObject }
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(val, forKey: "records")
NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize()
}
}
Ya subclasifiqué a NSObject, y sé que necesito NSCoding. Pero no encuentro ninguna forma de convertir la matriz de estructura en un NSMuteableArray o algo similar que pueda almacenar. La única idea hasta ahora es pasar por cada entrada y copiarla directamente a una nueva matriz o usar mucho código de Objective-C en todo el proyecto, por lo que nunca necesito convertir de matrices rápidas a matrices de Objective-C. Ambas son cosas que no quiero hacer.