¿Cómo inserto un valor en un Vec 2D en Rust?

Aquí hay un intento realmente simple en 2DVec. Estoy tratando de agregar un elemento a la última entrada en el nivel superiorVec:

fn main() {
    let mut vec_2d = vec![vec![]];
    if let Some(v) = vec_2d.last() {
        v.push(1);
    }
    println!("{:?}", vec_2d);
}

Me sale este error:

error[E0596]: cannot borrow `*v` as mutable, as it is behind a `&` reference
 --> src/main.rs:4:9
  |
3 |     if let Some(v) = vec_2d.last() {
  |                 - help: consider changing this to be a mutable reference: `&mut std::vec::Vec<i32>`
4 |         v.push(1);
  |         ^ `v` is a `&` reference, so the data it refers to cannot be borrowed as mutable

También he intentadoSome(ref v)&nbsp;ySome(ref mut v)&nbsp;con los mismos resultados No puedo encontrar ninguna documentación que describa este error específicamente. ¿Cuál es el enfoque correcto aquí?

Unresponder a una pregunta similar&nbsp;recomienda algo más comoSome(&mut v). Entonces obtengo estos errores:

error[E0308]: mismatched types
 --> src/main.rs:3:17
  |
3 |     if let Some(&mut v) = vec_2d.last() {
  |                 ^^^^^^ types differ in mutability
  |
  = note: expected type `&std::vec::Vec<_>`
             found type `&mut _`
  = help: did you mean `mut v: &&std::vec::Vec<_>`?

Si lo intentoSome(&ref mut v)&nbsp;Yo obtengo:

error[E0596]: cannot borrow data in a `&` reference as mutable
 --> src/main.rs:3:18
  |
3 |     if let Some(&ref mut v) = vec_2d.last() {
  |                  ^^^^^^^^^ cannot borrow as mutable