épsilon para varios valores de flotación
Ahi estaFLT_MIN
constante que es la más cercana a cero. Cómo acercarse asome number
¿valor?
Como ejemplo:
float nearest_to_1000 = 1000.0f + epsilon;
// epsilon must be the smallest value satisfying condition:
// nearest_to_1000 > 1000.0f
Preferiría una fórmula numérica sin usar funciones especiales.