épsilon para varios valores de flotación

Ahi estaFLT_MIN constante que es la más cercana a cero. Cómo acercarse asome number ¿valor?

Como ejemplo:

float nearest_to_1000 = 1000.0f + epsilon;
// epsilon must be the smallest value satisfying condition:
// nearest_to_1000 > 1000.0f

Preferiría una fórmula numérica sin usar funciones especiales.

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