¿Cómo se cambia el lienzo o el tamaño de la ventana de una aplicación usando kivy?
¿Cómo se cambia el tamaño de una ventana con Kivy? He estado buscando y puedo cambiar casi todo, excepto el tamaño de la ventana en la que entran las cosas.
Del archivo de imágenes de muestra: main.py
#!/usr/bin/kivy
'''
Pictures demo
=============
This is a basic picture viewer, using the scatter widget.
'''
import kivy
kivy.require('1.0.6')
from glob import glob
from random import randint
from os.path import join, dirname
from kivy.app import App
from kivy.logger import Logger
from kivy.uix.scatter import Scatter
from kivy.properties import StringProperty
# FIXME this shouldn't be necessary
from kivy.core.window import Window
class Picture(Scatter):
'''Picture is the class that will show the image with a white border and a
shadow. They are nothing here because almost everything is inside the
picture.kv. Check the rule named <Picture> inside the file, and you'll see
how the Picture() is really constructed and used.
The source property will be the filename to show.
'''
source = StringProperty(None)
class PicturesApp(App):
def build(self):
# the root is created in pictures.kv
root = self.root
# get any files into images directory
curdir = dirname(__file__)
for filename in glob(join(curdir, 'images', '*')):
try:
# load the image
picture = Picture(source=filename, rotation=randint(-30,30))
# add to the main field
root.add_widget(picture)
except Exception as e:
Logger.exception('Pictures: Unable to load <%s>' % filename)
def on_pause(self):
return True
if __name__ == '__main__':
PicturesApp().run()
pictures.kv
#:kivy 1.0
#:import kivy kivy
#:import win kivy.core.window
FloatLayout:
canvas:
Color:
rgb: 1, 1, 1
Rectangle:
source: 'data/images/background.jpg'
size: self.size
BoxLayout:
padding: 10
spacing: 10
size_hint: 1, None
pos_hint: {'top': 1}
height: 44
Image:
size_hint: None, None
size: 24, 24
source: 'data/logo/kivy-icon-24.png'
Label:
height: 24
text_size: self.width, None
color: (1, 1, 1, .8)
text: 'Kivy %s - Pictures' % kivy.__version__
<Picture>:
# each time a picture is created, the image can delay the loading
# as soon as the image is loaded, ensure that the center is changed
# to the center of the screen.
on_size: self.center = win.Window.center
size: image.size
size_hint: None, None
Image:
id: image
source: root.source
# create initial image to be 400 pixels width
size: 400, 400 / self.image_ratio
# add shadow background
canvas.before:
Color:
rgba: 1,1,1,1
BorderImage:
source: 'shadow32.png'
border: (36,36,36,36)
size:(self.width+72, self.height+72)
pos: (-36,-36)
Esperaría poder poner una etiqueta de tamaño en FloatLayout o Canvas para cambiar el tamaño de una ventana, pero parece que no funciona.
¿Cómo puedo determinar qué tan grande será el lienzo (o la ventana que contiene, tal vez estoy buscando en los términos incorrectos) antes de que se ejecute la aplicación?
-editar- He descubierto que agregar lo siguiente en la sección de inclusiones de .py funciona:
from kivy.config import Config
Config.set('graphics', 'width', '640')
Config.set('graphics', 'height', '1163')
¿Hay alguna manera de hacer esto usando solo el archivo .kv?