Barra de progreso circular para Java Swing no funciona

he descubierto estoproyecto de prueba del sitio de Oracle porque quiero agregar una barra de progreso circular en mi proyecto.

Estoy desarrollando la aplicación con Netbeans, y cuando comienzo la aplicación, el JPanel donde debería estar el círculo ... desaparece.

He eliminado todo el código que no es útil para resolver este problema y tengo este código:

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.beans.PropertyChangeEvent;
import javax.swing.*;
import javax.swing.plaf.LayerUI;


public class Loading_Test extends javax.swing.JFrame
{
    static final WaitLayerUI layerUI = new WaitLayerUI();
    public Loading_Test()
    {

        JPanel panel = new JPanel();
        JLayer<JPanel> jlayer = new JLayer<>(panel, layerUI);
        add(jlayer);

        initComponents();
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    private void initComponents() {

        setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

        javax.swing.GroupLayout layout = new javax.swing.GroupLayout(getContentPane());
        getContentPane().setLayout(layout);
        layout.setHorizontalGroup(
            layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
            .addGap(0, 400, Short.MAX_VALUE)
        );
        layout.setVerticalGroup(
            layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
            .addGap(0, 300, Short.MAX_VALUE)
        );

        pack();
    }

    public static void main(String args[])
    {
        java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable()
        {

            @Override
            public void run()
            {                
                JFrame frame = new Loading_Test();
                frame.setVisible(true);
                layerUI.start();
            }
        });
    }
}
class WaitLayerUI extends LayerUI<JPanel> implements ActionListener
{

    private boolean mIsRunning;
    private boolean mIsFadingOut;
    private Timer mTimer;
    private int mAngle;
    private int mFadeCount;
    private int mFadeLimit = 15;

    @Override
    public void paint(Graphics g, JComponent c)
    {
        int w = c.getWidth();
        int h = c.getHeight();

        // Paint the view.
        super.paint(g, c);

        if (!mIsRunning)
        {
            return;
        }

        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();

        float fade = (float) mFadeCount / (float) mFadeLimit;
        // Gray it out.
        Composite urComposite = g2.getComposite();
        g2.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, .5f * fade));
        g2.fillRect(0, 0, w, h);
        g2.setComposite(urComposite);

        // Paint the wait indicator.
        int s = Math.min(w, h) / 5;
        int cx = w / 2;
        int cy = h / 2;
        g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        g2.setStroke(new BasicStroke(s / 4, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND));
        g2.setPaint(Color.white);
        g2.rotate(Math.PI * mAngle / 180, cx, cy);
        for (int i = 0; i < 12; i++)
        {
            float scale = (11.0f - (float) i) / 11.0f;
            g2.drawLine(cx + s, cy, cx + s * 2, cy);
            g2.rotate(-Math.PI / 6, cx, cy);
            g2.setComposite(AlphaComposite.getInstance(
                    AlphaComposite.SRC_OVER, scale * fade));
        }

        g2.dispose();
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e)
    {
        if (mIsRunning)
        {
            firePropertyChange("tick", 0, 1);
            mAngle += 3;
            if (mAngle >= 360)
            {
                mAngle = 0;
            }
            if (mIsFadingOut)
            {
                if (--mFadeCount == 0)
                {
                    mIsRunning = false;
                    mTimer.stop();
                }
            }
            else if (mFadeCount < mFadeLimit)
            {
                mFadeCount++;
            }
        }
    }

    public void start()
    {
        if (mIsRunning)
        {
            return;
        }

        // Run a thread for animation.
        mIsRunning = true;
        mIsFadingOut = false;
        mFadeCount = 0;
        int fps = 24;
        int tick = 1000 / fps;
        mTimer = new Timer(tick, this);
        mTimer.start();
    }

    public void stop()
    {
        mIsFadingOut = true;
    }

    @Override
    public void applyPropertyChange(PropertyChangeEvent pce, JLayer l)
    {
        if ("tick".equals(pce.getPropertyName()))
        {
            l.repaint();
        }
    }
}

Si ejecuta este código "tal cual", debería tener el mismo problema, no se muestra el JPanel.

Pero he descubierto que si quito las líneas relacionadas con el diseño (27 ~ 36), la barra de progreso comienza a funcionar.

También tienes que configurar manualmente el tamaño de las ventanas añadiendo

setSize(300, 300);

después

pack();

Debido a que las líneas de diseño son generadas automáticamente por Netbeans, estoy tratando de entender cómo resolver este problema, porque estas líneas de código en particular están bloqueadas para su edición por el Editor de Netbeans.

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