La función no cambia el puntero pasado C ++
Tengo mi función y estoy llenandotargetBubble
allí, pero no se llena después de llamar a esta función, pero sé que se llenó en esta función porque tengo código de salida.
bool clickOnBubble(sf::Vector2i & mousePos, std::vector<Bubble *> bubbles, Bubble * targetBubble) {
targetBubble = bubbles[i];
}
Y estoy pasando el puntero así.
Bubble * targetBubble = NULL;
clickOnBubble(mousePos, bubbles, targetBubble);
¿Por qué no funciona por favor? Gracias