Crear UIImage con renderingMode en Swift
En el objetivo C haría esto
UIImage *image = [[UIImage imageNamed:@"myImage.png"] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
pero en Swift he probado todas las alternativas como esta, sin éxito
var image : UIImage = UIImage(named:"myImage.png").imageWithRenderingMode(renderingMode: AlwaysOriginal)
Muestra un error:uso del identificador no resuelto 'AlwaysOriginal'
¿Cómo puedo hacer eso?