Crear UIImage con renderingMode en Swift

En el objetivo C haría esto

UIImage *image = [[UIImage imageNamed:@"myImage.png"]   imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];

pero en Swift he probado todas las alternativas como esta, sin éxito

var image : UIImage = UIImage(named:"myImage.png").imageWithRenderingMode(renderingMode: AlwaysOriginal)

Muestra un error:uso del identificador no resuelto 'AlwaysOriginal'

¿Cómo puedo hacer eso?

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