boost :: asio limpiamente desconectando

A veces, boost :: asio parece desconectarse antes de que yo lo desee, es decir, antes de que el servidor maneje adecuadamente la desconexión. No estoy seguro de cómo esto es posible porque el cliente parece creer que se envió el mensaje por completo, pero cuando el servidor emite el error ni siquiera lee el encabezado del mensaje ... Durante la prueba, esto solo ocurre 1 de cada 5 veces, el servidor recibe el mensaje de apagado del cliente y lo desconecta limpiamente.

El error: "Una conexión existente fue cerrada por la fuerza por el host remoto"

El cliente desconectando:

void disconnect()
{
    boost::system::error_code error;
    //just creates a simple buffer with a shutdown header
    boost::uint8_t *packet = createPacket(PC_SHUTDOWN,0);
    //sends it
    if(!sendBlocking(socket,packet,&error))
    {
        //didnt get here in my tests, so its not that the write failed...
        logWrite(LOG_ERROR,"server",
            std::string("Error sending shutdown message.\n")
            + boost::system::system_error(error).what());
    }

    //actaully disconnect
    socket.close();
    ioService.stop();
}
bool sendBlocking(boost::asio::ip::tcp::socket &socket,
    boost::uint8_t *data, boost::system::error_code* error)
{
    //get the length section from the message
    boost::uint16_t len = *(boost::uint16_t*)(data - 3);
    //send it
    asio::write(socket, asio::buffer(data-3,len+3),
        asio::transfer_all(), *error);
    deletePacket(data);
    return !(*error);
}

El servidor:

void Client::clientShutdown()
{
    //not getting here in problem cases
    disconnect();
}
void Client::packetHandler(boost::uint8_t type, boost::uint8_t *data,
    boost::uint16_t len, const boost::system::error_code& error)
{
    if(error)
    {
        //error handled here
        delete[] data;
        std::stringstream ss;
        ss << "Error recieving packet.\n";
        ss << logInfo() << "\n";
        ss << "Error: " << boost::system::system_error(error).what();
        logWrite(LOG_ERROR,"Client",ss.str());

        disconnect();
    }
    else
    {
        //call handlers based on type, most will then call startRead when
        //done to get the next packet. Note however, that clientShutdown
        //does not
        ...
    }
}



void startRead(boost::asio::ip::tcp::socket &socket, PacketHandler handler)
{
    boost::uint8_t *header = new boost::uint8_t[3];
    boost::asio::async_read(socket,boost::asio::buffer(header,3),
        boost::bind(&handleReadHeader,&socket,handler,header, 
        boost::asio::placeholders::bytes_transferred,boost::asio::placeholders::error));
}
void handleReadHeader(boost::asio::ip::tcp::socket *socket, PacketHandler handler,
    boost::uint8_t *header, size_t len, const boost::system::error_code& error)
{
    if(error)
    {
        //error "thrown" here, len always = 0 in problem cases...
        delete[] header;
        handler(0,0,0,error);
    }
    else
    {
        assert(len == 3);
        boost::uint16_t payLoadLen  = *((boost::uint16_t*)(header + 0));
        boost::uint8_t  type        = *((boost::uint8_t*) (header + 2));
        delete[] header;
        boost::uint8_t *payLoad = new boost::uint8_t[payLoadLen];

        boost::asio::async_read(*socket,boost::asio::buffer(payLoad,payLoadLen),
            boost::bind(&handleReadBody,socket,handler,
            type,payLoad,payLoadLen,
            boost::asio::placeholders::bytes_transferred,boost::asio::placeholders::error));
    }
}
void handleReadBody(ip::tcp::socket *socket, PacketHandler handler,
    boost::uint8_t type, boost::uint8_t *payLoad, boost::uint16_t len,
    size_t readLen, const boost::system::error_code& error)
{
    if(error)
    {
        delete[] payLoad;
        handler(0,0,0,error);
    }
    else
    {
        assert(len == readLen);
        handler(type,payLoad,len,error);
        //delete[] payLoad;
    }
}

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