Problema con el monitor múltiple de WPF - WindowState
He intentado que mi aplicación WPF abarque varios monitores desde hace algún tiempo y casi lo tenga funcionando.
El problema parece surgir cuando configuro la siguiente línea:
win1.WindowState = WindowState.Maximized
Esto hace que la aplicación abarque solo la pantalla principal.
Mi código es el siguiente:
public partial class App : Application
{
private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
{
Window1 win1 = new Window1();
win1.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.Manual;
win1.Width = 2560;
win1.Height = 1024;
win1.Left = 0;
win1.Top = 0;
win1.Topmost = true;
win1.Background = new SolidColorBrush(Colors.Black);
win1.WindowStyle = WindowStyle.None;
win1.Show();
win1.Focus();
}
}
Y dentro de la ventana 1:
public partial class Window1 : Window
{
public Window1()
{
}
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
WindowState = WindowState.Maximized;
}
}
Este ejemplo funciona, pero la ventana no está maximizada y los bordes de la aplicación aún están visibles.
Al incluir la desaceleración maximizada en Application_Startup, el monitor se maximiza al monitor principal.
¿Por qué es esto?