¿Hay alguna forma de obtener el cuadro delimitador real de un glifo en ActionScript?

Estoy aprendiendo ActionScript / Flash. Me encanta jugar con texto y he hecho mucho de ese tipo con la excelente API Java2D.

Una de las cosas que me gusta saber es "¿dónde, exactamente, estás dibujando ese glifo?" La clase TextField proporciona los métodos.getBounds ygetCharBoundaries, pero estos métodos devuelven rectángulos que se extienden más allá de los límites reales del objeto de texto completo o del carácter individual, respectivamente.

var b:Sprite = new Sprite();
b.graphics.lineStyle(1,0xFF0000);
var r:Rectangle = text.getCharBoundaries(4);
r.offset(text.x, text.y);
b.graphics.drawRect(r.x,r.y,r.width,r.height);
addChild(b);

b = new Sprite();
b.graphics.lineStyle(1,0x00FF00);
r = text.getBounds(this);
b.graphics.drawRect(r.x,r.y,r.width,r.height);
addChild(b);

¿Hay alguna forma de obtener información más precisa sobre los límites visuales reales de los glifos de texto en ActionScript?

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