alfa + RGB -> ARGB?

En as3, ¿hay una utilidad o función para convertir un color RGB (por ejemplo, 0xFF0000) y un valor alfa (por ejemplo, 5) en un valor ARGB de 32 bits A?

¿Y de ARGB a RGB + alfa?

Algunas explicaciones: un bitmapdata puede tomar un valor ARGB en su constructor, pero rellenar formas en sprites usualmente toma valores RGB. Me gustaría que las utilidades mencionadas anteriormente aseguren que los colores coincidan.

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