alfa + RGB -> ARGB?
En as3, ¿hay una utilidad o función para convertir un color RGB (por ejemplo, 0xFF0000) y un valor alfa (por ejemplo, 5) en un valor ARGB de 32 bits A?
¿Y de ARGB a RGB + alfa?
Algunas explicaciones: un bitmapdata puede tomar un valor ARGB en su constructor, pero rellenar formas en sprites usualmente toma valores RGB. Me gustaría que las utilidades mencionadas anteriormente aseguren que los colores coincidan.