cómo salir de los bucles anidados
tengo algo como
while(playAgain==true)
{
cout<<"new game"<<endl; //i know 'using namespace std;' is looked down upon
while(playerCard!=21)
{
*statements*
if(decision=='n')
{
break
}
...
}
}
pero esa ruptura solo se rompe en el primer bucle mientras quiero salir de los dos bucles