La reasignación de vectores utiliza copia en lugar de mover constructor
Hola, creé una clase Foo con un constructor de movimientos sin excepción utilizando gcc 4.7 y configuré el tamaño de reserva vectorial en 2 para que tuviera que reasignar el tamaño al agregar el tercer elemento. Parece que está llamando al constructor de copia en lugar del constructor de movimiento al hacer esto. ¿Me estoy perdiendo de algo?
#include <vector>
#include <iostream>
class Foo
{
public:
Foo(int x) : data_(x)
{
std::cout << " constructing " << std::endl;
}
~Foo()
{
std::cout << " destructing " << std::endl;
}
Foo& operator=(const Foo&) = default;
Foo& operator=(Foo&&) = default;
Foo(Foo&& other) noexcept : data_(std::move(other.data_))
{
std::cout << " Move constructing " << std::endl;
}
Foo(const Foo& other) noexcept : data_(other.data_)
{
std::cout << " Copy constructing " << std::endl;
}
private:
int data_;
};
int main ( int argc, char *argv[])
{
std::vector<Foo> v;
v.reserve(2);
v.emplace_back(1);
std::cout << "Added 1" << std::endl;
v.emplace_back(2);
std::cout << "Added 2" << std::endl;
v.emplace_back(3);
std::cout << "Added 3" << std::endl;
std::cout << "v size: " << v.size() << std::endl;
}
salida:
constructing
Added 1
constructing
Added 2
constructing
Copy constructing
Copy constructing
destructing
destructing
Added 3
v size: 3
destructing
destructing
destructing