Reutilización de conexiones en el bus de servicio de Azure
Tenemos una API alojada en Windows Azure en un rol web con 2 instancias que recibe solicitudes, las valida y luego las agrega a una Cola de bus de Azure Service.
Recientemente, comenzamos a realizar pruebas de carga y encontramos que nuestro código actual arroja la siguiente excepción:
No se pudo agregar el comando a la cola de comandos Excepción: Microsoft.ServiceBus.Messaging.QuotaExceededException: Se ha alcanzado o superado el número máximo de conexiones permitidas para la Cola Número de conexiones activas: 100, Conexiones máximas permitidas: 100.
¿El código de cliente a continuación mantendría abierta una sola conexión si asumimos que mantenemos una única instancia de la clase? Estoy tratando de determinar si el problema es con el código de ServiceBusClient o nuestro registro de dependencias que inicia un nuevo cliente para cada solicitud.
public class ServiceBusClient : IDisposable
{
#region Constants and Fields
protected readonly NamespaceManager NamespaceManager;
private const int DEFAULT_LOCK_DURATION_IN_SECONDS = 300; // 5 minutes
private const string SERVICE_BUS_CONNECTION_STRING_KEY
= "service.bus.connection.string";
private readonly IMessageBodySerializer _messageBodySerializer;
private readonly MessagingFactory _messagingFactory;
private readonly QueueClient _queueClient;
private readonly string _queueName;
private readonly ISettingsManager _settingsManager;
#endregion
#region Constructors and Destructors
public ServiceBusClient(
ISettingsManager settingsManager,
IMessageBodySerializer messageBodySerializer, s
tring queueName)
{
_settingsManager = settingsManager;
_messageBodySerializer = messageBodySerializer;
var connectionString = _settingsManager.GetSetting<string>(
SERVICE_BUS_CONNECTION_STRING_KEY);
NamespaceManager =
NamespaceManager.CreateFromConnectionString(connectionString);
_messagingFactory =
MessagingFactory.CreateFromConnectionString(connectionString);
_queueName = queueName;
_queueClient = GetOrCreateQueue();
}
#endregion
#region Public Methods and Operators
public virtual void SendMessage(object bodyObject)
{
var brokeredMessage =
_messageBodySerializer.SerializeMessageBody(bodyObject);
_queueClient.Send(brokeredMessage);
}
public void Dispose()
{
_messagingFactory.Close();
}
#endregion
#region Methods
private QueueClient GetOrCreateQueue()
{
QueueDescription queue;
if (!NamespaceManager.QueueExists(_queueName))
{
var queueToCreate = new QueueDescription(_queueName)
{
LockDuration = TimeSpan.FromSeconds(
DEFAULT_LOCK_DURATION_IN_SECONDS)
};
queue = NamespaceManager.CreateQueue(queueToCreate);
}
else
{
queue = NamespaceManager.GetQueue(_queueName);
}
return _messagingFactory.CreateQueueClient(
queue.Path,
ReceiveMode.PeekLock);
}
#endregion
}
Como una extensión a esto; si el código anterior mantiene abierta una conexión activa; ¿Sería peligroso utilizar el patrón singleton para almacenar una instancia del ServiceBusClient para cada instancia de la API? ¿O el SDK de Azure maneja las conexiones cerradas internamente?