¿Cómo convertir de forma eficiente THREE.Geometry a ArrayBuffer, File o Blob?

Me gustaría mover una parte de mi código en el que construyo un objeto THREE.Geometry a unHTML5 Web Worker.

Como no quiero serializarlo en una cadena (por razones de rendimiento obvias), me gustaría convertirlo en unObjeto transferible como ArrayBuffer, File o Blob para que pueda pasarlo "por referencia".

¿Conoces una forma eficiente de convertir un TRES.Geometría en uno de esos objetos?

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