Punto dentro de un CGRect girado
¿Cómo determinaría correctamente si un punto está dentro de un CGRect / frame girado?
El marco se gira con Core Graphics.
Hasta ahora he encontrado un algoritmo que calcula si un punto está dentro de un triángulo, pero eso no es exactamente lo que necesito.
El marco que se gira es una vista en UIV regular con algunas subvistas.