Tema de hilo simple con la animación de Android

Estoy tratando de implementar un hilo con alguna animación simple de Android. Acabo de recibir un error con el modo de suspensión (): dice que necesito un método para hacerlo. Sé que probablemente hay una solución obvia. Mi aplicación solo coloca una bola que se mueve en un círculo en una ubicación aleatoria. Lo que quiero es continuar colocando formas en ubicaciones aleatorias. De todos modos, ¿puede alguien decirme qué estoy haciendo mal con mi hilo? Gracias.

public class DrawingTheBall extends View {

Bitmap bball; 
Random randX, randY;
double theta;
Handler m_handler;
Runnable m_handlerTask;  //for some reason I get a syntax error here
m_handler = new Handler();

public DrawingTheBall(Context context) {
    super(context);
    // TODO Auto-generated constructor stub
    bball = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.blueball);  
    //randX = 1 + (int)(Math.random()*500); 
    //randY = 1 + (int)(Math.random()*500);
    randX = new Random();
    randY = new Random();
    theta = 45;
    new Thread(this).start();
}

public void onDraw(Canvas canvas){
    super.onDraw(canvas);
    //Radius, angle, and coordinates for circle motion  
    float a = 50;
    float b = 50;
    float r = 50;
    int x = 0;
    int y = 0;
    theta = theta + Math.toRadians(2);

    //move ball in circle
    if(x < canvas.getWidth()){
        x = randX.nextInt() + (int) (a +r*Math.cos(theta));
    }else{
        x = 0;
    }
    if(y < canvas.getHeight()){
        y = randY.nextInt() + (int) (b +r*Math.sin(theta));
    }else{
        y = 0;
    }
    Paint p = new Paint();

}

   m_handlerTask = new Runnable()
   {
     @Override 
     public void run() {

    // do something 
    m_handler.postDelayed(m_handlerTask, 1000); 
    invalidate();
     }
   };
   m_handlerTask.run();   

}}

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