¿Cargar audiodata en AudioBufferSourceNode desde el elemento <audio /> a través de createMediaElementSource?
¿Es posible tener un archivo de audio cargado desde<audio/>
-elemento viacreateMediaElementSource
y luego cargar los datos de audio en unaAudioBufferSourceNode?
Usar el elemento de audio como fuente (MediaElementSource) no parece ser una opción, ya que quiero usar métodos Buffer comonoteOn
ynoteGrain
.
Cargar el archivo de audio directamente en el búfer a través de XHR desafortunadamente no es una opción ni ( ver¿Abrir stream_url de una pista de Soundcloud a través del lado del cliente XHR?)
Sin embargo, parece que es posible cargar el contenido del búfer desde los elementos de audio:
http://www.w3.org/2011/audio/wiki/Spec_Differences#Reading_Data_from_a_Media_Element
¿O es incluso posible utilizar directamente el búfer de un<audio/>
-elemento como un sourceNode?