¿Cómo configurar la sonoridad del audio HTML5?

En un juego de HTML5 que estoy haciendo, reproduzco un sonido de "ruido sordo" cuando las cosas chocan. Sin embargo, es un poco irreal. No importa la velocidad de los objetos, siempre harán el mismo sonido "fuerte" relativamente alto. Lo que me gustaría hacer es que el sonido de ese sonido dependa de la velocidad, pero ¿cómo hago eso? Sólo sé tocar un sonido.

<code>playSound = function(id)
{
    sounds[id].play();
}
</code>

sounds es una matriz llena denew Audio("url")'s.

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