¿Cargar audiodata en AudioBufferSourceNode desde el elemento <audio /> a través de createMediaElementSource?

¿Es posible tener un archivo de audio cargado desde<audio/>-elemento viacreateMediaElementSource y luego cargar los datos de audio en unaAudioBufferSourceNode?

Usar el elemento de audio como fuente (MediaElementSource) no parece ser una opción, ya que quiero usar métodos Buffer comonoteOn ynoteGrain.

Cargar el archivo de audio directamente en el búfer a través de XHR desafortunadamente no es una opción ni ( ver¿Abrir stream_url de una pista de Soundcloud a través del lado del cliente XHR?)

Sin embargo, parece que es posible cargar el contenido del búfer desde los elementos de audio:

http://www.w3.org/2011/audio/wiki/Spec_Differences#Reading_Data_from_a_Media_Element

¿O es incluso posible utilizar directamente el búfer de un<audio/>-elemento como un sourceNode?

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