abatido y upcast
Soy nuevo enDO# (yOOP). Cuando tengo un código como el siguiente:
class Employee
{
// some code
}
class Manager : Employee
{
//some code
}
Pregunta 1: Si tengo otro código que hace esto:
Manager mgr = new Manager();
Employee emp = (Employee)mgr;
aquíEmployee
es unManager
, pero cuando lo lanzo así a unEmployee
¿Significa que lo estoy actualizando?
Pregunta 2:
Cuando tengo variosEmployee
objetos de clase y algunos, pero no todos ellos sonManager
's, ¿cómo puedo derribarlos cuando sea posible?