C ++ 11 rango basado en bucle: obtener elemento por valor o referencia a const
Leyendo algunos ejemplos de bucles basados en rangos, sugieren dos formas principales 1, 2, 3, 4
std::vector<MyClass> vec;
for (auto &x : vec)
{
// x is a reference to an item of vec
// We can change vec's items by changing x
}
o
for (auto x : vec)
{
// Value of x is copied from an item of vec
// We can not change vec's items by changing x
}
Bien.
Cuando no necesitamos cambiarvec
Elementos, IMO, los ejemplos sugieren utilizar la segunda versión (por valor). ¿Por qué no sugieren algo queconst
Referencias (Al menos no he encontrado ninguna sugerencia directa):
for (auto const &x : vec) // <-- see const keyword
{
// x is a reference to an const item of vec
// We can not change vec's items by changing x
}
¿No es mejor? ¿No evita una copia redundante en cada iteración mientras que es unaconst
?