¿Es posible deshabilitar la limitación de fotogramas en libGDX?
Más específicamente, una aplicación libGDX-LWJGL de escritorio. Existen opciones de configuración para deshabilitar la sincronización de la CPU, así como la sincronización de vs, pero independientemente de que la aplicación se ejecute a 60 fps.
Esto está bien para todos los usos prácticos, pero por curiosidad, y nada más, me gustaría ver qué tan alto puede ir el framerate.