¿Por qué proporcionar múltiples elementos dibujables para varias densidades?

Mi aplicación soporta varias densidades de pantalla desde ldpi a xhdpi. Contiene algunos elementos dibujables (imágenes) que deben mostrarse correctamente en todas las densidades. Me pregunto cuántas resoluciones diferentes de los elementos dibujables son realmente necesarias para proporcionar, teniendo en cuenta que el tiempo de ejecución de Android está escalando los recursos cuando no puede encontrar una para la densidad adecuada.

Si solo proporciona mdpi drawables, se escalarán en hdpi / xhdpi (borroso) y se reducirán en la pantalla de ldpi.

Sin embargo, si solo proporciona recursos xhdi, se reducirán en todas las pantallas de densidad más baja. La reducción de tamaño no los hace borrosos y se verán bien.

Entonces, ¿por qué molestarse en proporcionar elementos dibujables para otras densidades que no sean xhdpi?

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