Proyecto de construcción de la unidad con Jenkins fallido
Estoy tratando de construir un proyecto de Unity con Jenkins en Mac OS Server. Pero cuando intento ejecutar el siguiente script
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode ${PROJECT_PATH} -executeMethod BuildScript.DevelopmentBuild
El guión muestra esto,
_RegisterApplication (), FALLIDA PARA establecer la conexión predeterminada al WindowServer, _CGSDefaultConnection () es NULL.
¿Alguien sabe cómo solucionar el problema?