Proyecto de construcción de la unidad con Jenkins fallido

Estoy tratando de construir un proyecto de Unity con Jenkins en Mac OS Server. Pero cuando intento ejecutar el siguiente script

/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode ${PROJECT_PATH} -executeMethod BuildScript.DevelopmentBuild

El guión muestra esto,

_RegisterApplication (), FALLIDA PARA establecer la conexión predeterminada al WindowServer, _CGSDefaultConnection () es NULL.

¿Alguien sabe cómo solucionar el problema?

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