Función que devuelve un tipo desconocido.
class Test
{
public:
SOMETHING DoIt(int a)
{
float FLOAT = 1.2;
int INT = 2;
char CHAR = 'a';
switch(a)
{
case 1: return INT;
case 2: return FLOAT;
case 3: return CHAR;
}
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
Test obj;
cout<<obj.DoIt(1);
return 0;
}
Ahora, usando el conocimiento de que a = 1 implica que necesito devolver un número entero, etc., ¿hay alguna manera de que Doit () pueda devolver una variable de tipo de datos variable?
Esencialmente, con lo que sustituyoALGUNA COSA ?
PD: Estoy tratando de encontrar una alternativa a devolver una estructura / unión que contenga estos tipos de datos.