Suchergebnisse für Anfrage "swift"

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Synchronized Array (für Likes / Follower) Best Practice [Firebase Swift]

Ich versuche, mit Swift und Firebase einen grundlegenden Folgealgorithmus zu erstellen. Meine aktuelle Implementierung ist die folgende: static func follow(user: FIRUser, userToFollow: FIRUser) ...

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Leistet Joined () oder FlatMap (_ :) in Swift 3 eine bessere Leistung?

Ich bin gespannt auf die Leistungsmerkmale vonjoined() und.flatMap(_:) beim Reduzieren eines mehrdimensionalen Arrays: let array = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] let j = Array(array.joined()) let f = array.flatMap{$0}Sie machen beide das ...

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Swift - Protokollerweiterungen - Eigenschaftenstandardwerte

Nehmen wir an, ich habe das folgende Protokoll: protocol Identifiable { var id: Int {get} var name: String {get} }Und ich habe die folgenden Strukturen: struct A: Identifiable { var id: Int var name: String } struct B: Identifiable { var id: ...

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Confusing error: Optionalität der Map-Variablen ändert sie von einem einzelnen Objekt in ein Array

Ich habe private var wrappedObjects: [WrapperClass]? var objects: [SomeClass]? { didSet { self.wrappedObjects = objects.map{ WrapperClass($0) } } } Dies führt zu folgendem Fehler: `Cannot convert value of type '[SomeClass]' to expected argument ...

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Verwendung von withMemoryRebound mit Apples Swift 3 Beta 6

Ich habe das folgende Problem. Ich möchte meine alte Funktion konvertieren (funktionierte bis Swift 3 Beta 5): func binarytotype <T> (_ value: [UInt8], _: T.Type) -> T { return value.withUnsafeBufferPointer { return ...

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For-In-Schleife und Typumwandlung nur für Objekte, die dem Typ @ entsprech

Ich habe Antworten gesehenHie [https://stackoverflow.com/questions/26076772/type-casting-in-for-in-loop] Hier erfahren Sie, wie Sie dem Compiler mitteilen, dass ein Array in einer Schleife von einem bestimmten Typ ist. Gibt Swift jedoch eine ...

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Swift + Physics: Falsche Winkelberechnung bei Kollision

Ich habe ein einfachesSpriteKit App mit Wänden und einer Kugel. Beide setzen mit einemSKPhysicsBody. Wenn ich eine Kraft in eine Richtung ausübe, erwarte ich, dass der Ball beim Aufprall in entgegengesetzter Richtung an der Wand mit demselben ...

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Wie kann ich ein Sprite in Swift 3.0 ziehen und ablegen?

Ich versuche nur, ein Sprite über den Bildschirm zu ziehen und dort abzulegen. Ich habe den folgenden Code ausprobiert: override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) { } override func touchesMoved(touches: ...

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So erstellen Sie statische Zellen mit dynamischen Zellenhöhen mit Swift

Ich habe mir mehrere Tutorials angesehen, in denen gezeigt wird, wie dynamische Zellenhöhen festgelegt werden. Alle Tutorials zeigen dies jedoch nur, wenn Sie dynamische Zellen verwenden, indem Sie die entsprechenden Einschränkungen festlegen und ...

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Was ist das Swift 3-Äquivalent von NSURL.URLByAppendingPathComponent ()?

Ich folge ein grundlegendes Tutorial [https://developer.apple.com/library/ios/referencelibrary/GettingStarted/DevelopiOSAppsSwift/Lesson10.html#//apple_ref/doc/uid/TP40015214-CH14-SW1] beim Erstellen einer einfachen iOS-App in Swift. Es ist in ...